문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소닉 언리쉬드 (문단 편집) == 평가 == ||<-3> [[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=150]]]] || || || {{{#white '''스코어'''}}} || {{{#white '''유저 평점'''}}} || || {{{#white '''X360'''}}} || [[https://www.metacritic.com/game/xbox-360/sonic-unleashed|{{{#white '''60/100'''}}}]] || [[https://www.metacritic.com/game/xbox-360/sonic-unleashed/user-reviews|''' 8.5/10''']] || || {{{#white '''PS3'''}}} || [[https://www.metacritic.com/game/playstation-3/sonic-unleashed|{{{#white '''54/100'''}}}]] || [[https://www.metacritic.com/game/playstation-3/sonic-unleashed/user-reviews|''' 8.2/10''']] || || {{{#white '''Wii'''}}} || [[https://www.metacritic.com/game/wii/sonic-unleashed|{{{#white '''66/100'''}}}]] || [[https://www.metacritic.com/game/wii/sonic-unleashed/user-reviews|''' 7.2/10''']] || || {{{#white '''PS2'''}}} || [[https://www.metacritic.com/game/playstation-2/sonic-unleashed|{{{#white '''66/100'''}}}]] || [[https://www.metacritic.com/game/playstation-2/sonic-unleashed/user-reviews|''' 7.2/10''']] || 여러 비판이 있었지만 결과적으로 '''소닉 더 헤지혹 시리즈 부활의 신호탄'''이 된 작품. 웨어혹을 비롯한 일부 요소들 때문에 게임의 평점이 크게 깎였는데, 메타크리틱 기준으로 100점 만점에 60점(X360), 54점(PS3). 오히려 딤프스가 개발한 Wii판과 PS2판의 리뷰 점수가 더 높다. 참고로 XBOX360판과 PS3판의 점수가 더 낮은 이유는 바로 불안정한 프레임레이트[* XBOX360은 고정 30프레임인데도 정글 조이라이드 액트 1 같은 특정 스테이지에서 프레임 드랍이 존재하고, PS3은 60프레임까지 풀려있는데 성능은 엑스박스보다 구린 관계로 프레임 드랍이 더 심하게 느껴진다. 두 기종 간에도 미묘한 연출과 그래픽 차이가 존재.]와 높은 난이도 때문.[* 참고로 이 점수는 나중에 나올 [[소닉 포시즈]]보다 더 낮은 점수다.] 당장이라도 유튜브에 PS3/Xbox 360판과 Wii/PS2판 중 어느 쪽이 더 어렵냐고 물어보는 댓글을 달면 [[십중팔구]] '''PS3/Xbox 360판이 더 어렵다'''는 답변이 날아온다. 그러나 유저들 사이에선 '아무리 웨어혹이 짜증나긴 하더라도, 데이타임까지 무시한 것 같은 너무 낮은 평점이다.'라는 리뷰어를 비판하는 반응도 만만치 않게 있었다. --리뷰어들이 웨어혹만 해봤나 보다-- 데이타임 액트는 소닉 시리즈 중에서도 역대급 스케일을 자랑하고, 레벨 디자인이나 배경도 역대 3세대 소닉 게임 중 가장 평가가 뛰어나다. 후에 나온 [[소닉 포시즈]]가 성의 없는 레벨 디자인으로 비판받은 것을 생각하면 최소한 데이타임 액트의 레벨 디자인의 완성도는 챙긴 언리쉬드를 평점만 보고 판단하지 말자. 정리하자면, 소닉 언리쉬드는 그래픽이나 데이타임의 속도감 등 일부 부분에서는 수작이라 볼만하나, 웨어혹을 비롯한 몇몇 치명적인 단점이 게임의 대부분을 차지하는지라 전체적인 관점에서 수작이라 보기엔 부족하다. 그래도 이 게임의 그 장점을 이어받고 단점을 보완한 후속작이 나오면서 소닉 시리즈가 점차 부활하였으니, 여러모로 중요한 작품이라고 할 수 있다. 게임에 사용된 음악의 퀄리티는 여전히 최상급으로, 주제가인 [[Endless Possibility]]와 엔딩곡 Dear My Friend를 포함하여 OST의 평가가 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기